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从动画师到高级艺术家,火星时代帮我完成了这次升级。

发布时间:2019年07月04日

姓名:周*柱

校区:南京校区

班级:1705期游戏3d美术设计师班

 从动画师到高级艺术家,火星时代帮我完成了这次升级。

在就业道路上,我职业可谓是命途多舛,美术出身的我曾经做过动画师和插画师的岗位,后来还选择了经商,,对于经商这个决定也让我让我明白了,我自己对于做生意那不是我要走的路。对于人生比较迷茫,不知道该如何继续往下走,做什么职业。

思来想去觉得自己应该回去从事绘画的职业,觉得自己现有能力还是不行,对于软件知识,绘画技术都需要好好的重新学习深造才行,想起来以前同事们说过火星时代,就在网站上搜索起来,打开火星时代官网,就看到一个个很牛的作品,让我热血澎湃,网站上的老师主动联系了我,我把自己的想法简单说了一下, 老师说没问题,而且我在的城市就有校区。几句简单的问答,让我倍感亲切,也许是我处于一个这个时期,就像看到了希望。自然我也看了其他,当我去了实地校区里去了解,查看,让我决定了就选择火星,全国连锁,规模大,创校时间长,有很多成功的学长,学姐们。接待我的老师也很热情,针对我个人的情况和想法,给了我一些学习上的建议。

 从动画师到高级艺术家,火星时代帮我完成了这次升级。

就这样,我成为了南京火星时代游戏3d美术班的一名学员,在火星学习期间,就是学习进程太快了,每天都在学习新的知识,不同软件,从最简单的到越来越难,就是感觉自己记忆力不好,总是学着,学着就忘记一些制作方法,软件命令,还好班里的老师邹广还是不错的,总是耐心的解答,指导。在我的记忆里,他晚上下班时间里,还不走,只要班级里有学生在练习,他都会在,帮助同学们攻破一个个在学习路上的难题,困难。班里还有一个同学我很深刻的,我就不说他的名字,头一天报道的时候,老师让大家一个个介绍一下自己,他说他以前是做会计的,就是因为喜欢游戏,就来学了,当时我是吃惊的,要知道对于一个从来都没有接触学习过美术的人来说,是要付出多大的努力,我也挺佩服的,毕业之后,听同学说他有了工作,工资也不低。

 从动画师到高级艺术家,火星时代帮我完成了这次升级。

对于就业,我这里还是要表扬一下我们火星就业老师姜钊老师,她很负责,没毕业的时候,我就去找她了,我就是想时间能接上,不想毕业了还在联系就业的事情。当我把自己的想法和想去那家公司说明之后,她很热情的给了我帮助,自然我快毕业的时候就去了工作的地方工作了,那时我才知道,随着我们即将快毕业,马上她就要来给我们上就业指导课了。

在就业老师的帮助下,我成功进入了我现在所在的公司,担任高级艺术家的职位,对于现在的公司,个人觉得还是不错的,组里同事之间人员都不错,无论是那个同事在项目上不懂还是技术上达不上,都会主动帮助,一同把项目做好,在这里没有歧视,只要你有能力,一年升几级是正常的,最吸引我的地方应该是没有强制加班,一天八小时,一周五天,我觉着很好。

 从动画师到高级艺术家,火星时代帮我完成了这次升级。

最后,想对火星时代的学弟学妹们说:我建议在学习期间,笔记尽量多记,最好每天晚上都重新整理一遍,你要是觉得记的很清楚,很有条理的话,那就没必要了,不要像我一样,过几天自己记的笔记,都不知道记的啥,是什么用的,或者找一个命令,找半天才找到。在学习的过程中艰苦的,每天都要进新的知识,逼着自己尽量能多装一点,恨不得人脑,可以把要学的知识,直接复制粘贴进去。学习期间,肯定会有同学会偏科的问题,自己拿手的感性趣的会很好的学习,自己学的比较累的吃力的,会选择放弃或者没什么兴趣,不那么的学。比如,手绘和次世代两个风格的东西,有绘画的技术的,对于有手绘基础的同学肯定会是学起来轻松自如一些,不用记那么的软件知识了,不过次世代以后是主流,次世代是必须要好好的学习的,手绘招的人会少之又少,招的人也是特别牛的,新手几乎是不要的,不过手绘是会一直存在的,那些没有手绘基础的同学,在学习手绘的手绘肯定会吃力,在这里我建议你好好学习一下,能学多少是多少,这个对你一个美学的提升是很重要的,你做次世代,需要用到ZB,要把物体雕刻出来,需要SP等制作贴图,这里就需要你有着一定的美术知识和理解了。学习期间,我希望各位不懂的要多问,不要碍于面子,时间过的会很快,面临着就是你们毕业,工作。

最后,感谢火星时代,帮我完成了从动画师到艺术家的升级。

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